- Jag brukar använda mig av saker som jag egentligen inte gillar som inspiration. Eller som direkt är motbjudande, fula eller pinsamma, så till hösten har vi anammat något slags dataspelsestetik. Vi har tittat hur spelarna i Second Life klär sig och ser ut. Det är konstigt konformistiskt med en porrfilmsestetik lik Pamela Andersson. Riktigt hemskt! Vi har tittat mycket på det och tagit inspiration och försökt göra något i våra ögon bra och fint utav det, den är tacky men på ett bra sätt, berättar Ann-Sofie Back om kollektionen till iCITY.se
Som research inför kollektionen skapade Ann-Sofie en egen karaktär i spelet som jobbade som strippa, hon berättar för Dazed Digital att de flesta användarnas avatarer liknar "page-3" tjejer vilket hon också hämtat inspiration ifrån.